1. add

作用: 把单个批注对象信息放入到渲染到批注列表。

1.1. 参数说明:

形式参数: 有

名称 说明 类型 是否必填 示例
postilObj 批注信息 对象 Object 看调用方式举例
返回值说明 类型 示例
无返回值 NULL NULL

1.2. 调用方式:

/**
* add 根据传参初始加载批注列表
*/
var postilObj = {
    cameraState: cameraState,//{Object} 对象,相机状态,包含
    componentState: componentState,    //{Array} 对象数组 , 构件信息,
    highlightComponentsKeys: highlightComponentsKeys,    //{Array}数组,高亮的 构件key集合
    highlightModelsKeys: highlightModelsKeys,    //{Array}数组,高亮的模型key集合
    imageURL: imgURL,    //{base64} 当前canvas的截图 
    width: w,    //{int} 图片宽度,当前canvas图片的宽度 
    height: h,    //{int} 图片高度,当前canvas图片的高度 
    num:  num,     //{int} 当前批注列表的序号
    code: new Date().getTime().toString(),
    name: "批注" + num,//批注名称
};
postil.add(postilObj);
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