1. getComponentLocalMatrixByKey
获取构件的本地矩阵,相对于世界矩阵(worldMatrix)而言。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
key | 模型key | 字符串 string | 是 | M123456_123456 |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
本地矩阵 | 矩阵 THREE.Matrix4 | NULL |
1.2. 调用方式:
/**
* 获取构件的本地矩阵,相对于世界矩阵(worldMatrix)而言
* @param key 构件的key
*/
var matrix = viewer3D.getComponentLocalMatrixByKey(key);