1. setModelMatrix
设置指定的模型的矩阵,该操作会覆盖原始数据,请谨慎操作。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
modelKey | 模型key | 字符串 string | 是 | M123456 |
matrix | 4*4转换矩阵 | 对象 Matrix4 | 是 | new THREE.Matrix4() |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
无返回值 | NULL | NULL |
1.2. 调用方式:
/**
* 设置指定的模型的矩阵,该操作会覆盖原始数据,请谨慎操作
* @setModelMatrix
* @param {string} modelKey 模型key
* @param {THREE.Matrix4} matrix 4*4转换矩阵
* @return {void}
*/
viewer3D.setModelMatrix("M123456",new THREE.Matrix4());
1.3. Demo示例:
示例名称 | 示例地址 |
---|---|
设置模型位置 | 去体验 |