1. updateListener
作用: 截取用户在UI上触发的add事件。
1.1. 参数说明:
形式参数: 有
名称 |
说明 |
类型 |
是否必填 |
示例 |
type |
标签类型 |
字符串string |
是 |
dom或 sprite |
key |
标签key |
字符串string |
是 |
"123456" |
options |
标签信息 |
对象Object |
是 |
见BOS3D.DOMMark和BOS3D.SpriteMark |
callback |
回调函数 |
方法 function |
是 |
见下方 |
返回值说明 |
类型 |
示例 |
无返回值 |
NULL |
NULL |
1.1.1. 回调函数的参数:
名称 |
说明 |
类型 |
是否必须 |
示例 |
state |
状态,为true时才会进行后续操作 |
布尔值 boolean |
是 |
true |
name |
标签name |
字符串string |
|
"标签1" |
key |
标签key |
字符串string |
否,如果传递了 该参数,那么将 用这个参数来更 新标签 |
"123456" |
parameter2 |
标签信息 |
对象Object |
否,如果传递 了该参数,那 么将用这个参 数来创建标签 |
见BOS3D.DOMMark和BOS3D.SpriteMark |
1.2. 调用方式:
mark.updateListener(type,key,options, function (state, key2,options2) {});