1. updateSpriteMark
该方法用来更新Sprite标签。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
key | 标签key | 字符串 string | 是 | "35165165" |
options | 标签信息 | 对象 Object | 是 | BOS3D.SpriteMark |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
无返回值 | NULL | NULL |
1.2. 调用方式:
/**
* 更新标签
* @function updateSpriteMark
* @param {string} key 标签的key
* @param {object} options 见Mark相关文档
* @return {void}
*/
var obj = {
id: "",
url: "",
width: 1,
height: 1,
scale: 1,
alwaysVisible: false,
position: [
0,
0,
0
],
componentId: "",
useImageSize: true
};
mark.updateSpriteMark("123",obj);