1. getScreenCoordFromSceneCoord

获取场景坐标(三维)对应的屏幕坐标(二维)。

1.1. 参数说明:

名称 说明 类型 是否必填 示例
coord 三维空间坐标 数组Array或对象object [1,2,3]或{x:1,y:2,z:3}
callback 回调函数 函数 function function(){}
返回值说明 类型 示例
屏幕坐标 数组 Array [100,200,1]

1.2. 调用方式:

 /**
     * 获取场景坐标(三维)对应的屏幕坐标(二维)
     * @method getScreenCoordFromSceneCoord
     * @param {array/THREE.Vector3} coord  三维空间向量
     * @return {Array} 屏幕坐标,第三个数值表示是否在相机后边,1表示是,0表示否
     */
 viewer3D.getScreenCoordFromSceneCoord([1,2,3]);
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