1. createMaterialArray

创建箭头的材质。

1.1. 参数说明:

名称 说明 类型 是否必填 示例
createMaterialArray 创建箭头的材质 NULL
返回值说明 类型 示例
暂无返回值 NULL NULL

1.2. 调用方式:

/**不建议在不了解插件的情况下使用
  * 计算生成箭头的数量
  * @return {number} - 相对缩放速度
  */
let bosArrowArray = new BOS3D.Plugins.ArrowManager({"viewer3D":viewer3D,"opt":obj});
bosArrowArray.createMaterialArray();
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