1. pickByPoint

根据屏幕坐标点,模拟点击操作得到选中构件。

1.1. 参数说明:

名称 说明 类型 是否必填 示例
point 坐标点 对象 object {x:0,y:0}
返回值说明 类型 示例
拾取结果的对象 object NULL
object.componentKey object NULL
object.worldPosition object NULL
object.worldBoundingBox object NULL
object.faceIndex object NULL

1.2. 调用方式:

/**
 * 根据屏幕坐标点,模拟点击操作得到选中构件,返回选中信息,包括:
 *  componentKey :选中构件的Key
 *  worldPosition : 选中构件被选中的点的世界坐标
 *  worldBoundingBox : 选中构件的包围盒
 *  faceIndex : 选中构件被选中的面
 * @method pickByPoint
 * @param {Object} point - 坐标点({x:0, y: 0})
 * @return {Object} - 选中构件信息,如果没有构件选中,返回null
 */
viewer3D.pickByPoint({
    x: 0,
    y: 0
});
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