1. 喷水效果类实例化

1.1. SprayWaterConfig 配置文件说明

参数名称 说明 类型 是否必须 示例
viewer viewer对象 对象 BOS3D.Color new BOS3D.Viewer();
color 水柱颜色 对象 BOS3D.Color new BOS3D.Color("#FFFFFF", 1.0);
originPosition 水柱的初始点坐标 对象 {} {x: 0,y: 0,z: 0}
spread 水花扩散程度,效果随着值增大而增大 Number 默认:1
scale 粒子比例 Number 默认:1
originPitch 初始俯仰值,单位为弧度,基于XY平面的一个旋转 Number 默认:0
originYaw 初始偏航值,单位为弧度,基于z轴的一个旋转 Number 默认:0
originRadius 初始半径,单位为毫米 Number 默认:500
originIntensity 初始强度,影响喷射速度和距离,取值范围[0 , 3],数值越大,强度越大 Number 默认:0.5
particleQuantity 水柱粒子数量,数值越高,粒子数越多 Number 默认:1

1.2. 实例化

var sprayWater = new BOS3D.Plugins.SprayWater(BOS3D.Plugins.SprayWaterConfig);
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