1. apply

为给定的对象添加事件调度器。

1.1. 参数说明:

名称 说明 类型 是否必填 示例
object 要添加事件调度器的对象 对象 object {a:0,b:1}
返回值说明 类型 示例
无返回值 NULL NULL

1.2. 调用方式:

/**
  * 为给定的对象添加 事件调度器
  * @function apply
  * @param {object} object  要添加事件调度器的对象
*/
var object={a:0,b:1};
BOS3D.EventDispatcher.apply(object);
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