1. getLightDirFromAltitudeAndAzimuth
根据太阳高度角和太阳方位角获取光照方向。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
altitude | 太阳高度角 ,弧度制 | number | 是 | 1 |
azimuth | 太阳方位角 ,弧度制 | number | 是 | 2 |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
三维空间向量 | THREE.Vector3 | {x:0,y:0,z:1} |
1.2. 调用方式:
/**
* 根据太阳高度角和太阳方位角获取光照方向
* @function getLightDirFromAltitudeAndAzimuth
* @param {Number} altitude 太阳高度角,弧度制,与地平线平齐为0,在头顶为 PI / 2
* @param {Number} azimuth 太阳方位角,弧度制,南方为0,顺时针方向为正
* @return {THREE.Vector3} 三维空间向量
*/
let dir= viewer3D.getLightDirFromAltitudeAndAzimuth(0.5,0.2);