1. removeNodeByName
移除场景中的节点。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
name | 使用name值区分不同节点,请保证添加的节点有不同的name | 字符串 String | 是 | "1232" |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
移除是否成功 | 布尔值 Boolean | true |
1.2. 调用方式:
/**
* 移除场景中的节点
* @function removeNodeByName
* @param {String} name 使用name值区分不同节点,请保证添加的节点有不同的name
* @return {Boolean} 移除是否成功
*
*/
var scene=new BOS3D.ExternalScene();
scene.removeNodeByName("123");