1. setDirection

设置火焰的运动方向。

1.1. 参数说明:

名称 说明 类型 是否必须 示例
direction 方向向量 Vector3 new THREE.Vector3(0, 0, 1)
返回值说明 类型 示例

调用方式:

/**
 * 设置火焰对象的方向
 * @function ParticleSystem.Fire.prototype.setDirection
 * @param {Vector3} direction 火焰对象的运动方向
 * @returns {Number} 
 */
var fire = new BOS3D.Plugins.Fire();
fire.setDirection(new THREE.Vector3(0, 0, 1));
版权所有@盈嘉互联(北京)科技有限公司 京ICP备15051988号-9 Copyright © 2021 all right reserved,powered by Gitbook该文件修订时间: 2021-12-27 15:47:02

results matching ""

    No results matching ""