1. setDirection
设置火焰的运动方向。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必须 | 示例 |
---|---|---|---|---|
direction | 方向向量 | Vector3 | 是 | new THREE.Vector3(0, 0, 1) |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
无 |
调用方式:
/**
* 设置火焰对象的方向
* @function ParticleSystem.Fire.prototype.setDirection
* @param {Vector3} direction 火焰对象的运动方向
* @returns {Number}
*/
var fire = new BOS3D.Plugins.Fire();
fire.setDirection(new THREE.Vector3(0, 0, 1));