1. linearFlyTo
从相机当前位置飞跃到指定的相机姿态(线性差值)。
1.1. 参数说明:
名称 |
说明 |
类型 |
是否必填 |
示例 |
[cameraInfo] |
相机姿态对象 |
对象object |
是 |
{position:{x:1,y:2,z:3},target:{x:1,y:2,z:3},up:{x:0,y:0,z:1}} |
[cameraInfo.position] |
相机姿态对象- 相机位置 |
对象object |
是 |
{x:1,y:2,z:3} |
[cameraInfo.target] |
相机姿态对象-相机焦点 |
对象object |
是 |
{x:1,y:2,z:3} |
[cameraInfo.up] |
相机姿态对象-相机正方 |
对象object |
是 |
{x:0,y:0,z:1} |
callback |
回调函数 |
函数 function |
否 |
function(){} |
返回值说明 |
类型 |
示例 |
无返回值 |
NULL |
NULL |
1.2. 调用方式:
viewer3D.linearFlyTo({position:{x:1,y:2,z:3},target:{x:1,y:2,z:3},up:{x:0,y:0,z:1}},function(){});