1. getShadowLightDir
获取当前产生阴影的灯光的方向,从原点看向此方向。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
无名称 | NULL | NULL | NULL | NULL |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
三维空间向量 | THREE.Vector3 | {x:0,y:0,z:1} |
1.2. 调用方式:
/**
* 获取当前产生阴影的灯光的方向,从原点看向此方向
* @function getShadowLightDir
* @return {THREE.Vector3} 三维空间向量
*/
let dir= viewer3D.getShadowLightDir();