1. addExternalObjects

批量添加外部构件,会自动生成name。

1.1. 参数说明:

名称 说明 类型 是否必填 示例
objectArray mesh或者mesh数组 数组 Array [new THREE.Mesh()]
holdMaterialWhenPicked 选中后保持之前的材质 布尔值 boolean false
customSelectMaterial 自定义选中后使用的材质 材质对象 object new THREE.MeshBasicMaterial()
返回值说明 类型 示例
随机生成的name数组 Array ["123"]

1.2. 调用方式:

/**
     * 批量添加外部构件
     * @function addExternalObjects
     * @param {array} [objectArray] 数组元素是mesh或者mesh数组
     * @param {boolean} [holdMaterialWhenPicked=false] 选中后保持之前的材质
     * @param {object} [customSelectMaterial] 自定义选中后使用的材质,和原始材质具有相同结构
     * @return {Array}  随机生成的name数组
     */
let names=viewer3D.addExternalObjects([new THREE.Mesh()],false,new THREE.MeshBasicMaterial());
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