1. setNodeVisibleById
设置node的可见性。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
name | 使用name值区分不同节点,请保证添加的节点有不同的name | 字符串 String | 是 | "1232" |
visible | node可见性 | 布尔值 boolean | 是 | true |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
设置是否成功 | 布尔值 Boolean | true |
1.2. 调用方式:
/**
* 设置node的可见性
* @function setNodeVisibleById
* @param {String} name 使用name值区分不同节点,请保证添加的节点有不同的name
* @param {boolean} visible node可见性
* @return {boolean} 设置是否成功
*
*/
var scene=new BOS3D.ExternalScene();
scene.setNodeVisibleById("123",true);