1. setNodeVisibleById

设置node的可见性。

1.1. 参数说明:

名称 说明 类型 是否必填 示例
name 使用name值区分不同节点,请保证添加的节点有不同的name 字符串 String "1232"
visible node可见性 布尔值 boolean true
返回值说明 类型 示例
设置是否成功 布尔值 Boolean true

1.2. 调用方式:

/**
  * 设置node的可见性
  * @function setNodeVisibleById
  * @param {String} name 使用name值区分不同节点,请保证添加的节点有不同的name
  * @param {boolean} visible node可见性
  * @return {boolean} 设置是否成功
  * 
 */
var scene=new BOS3D.ExternalScene();
scene.setNodeVisibleById("123",true);
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