1. getView

获取当前投影相机的时间参数

1.1. 方法说明:

1.2. 调用方式:

//创建投影对象
let projectorLight = new BOS3D.ProjectorLight({
    viewer: viewer3D,
    //需要投影的纹理
    map: texture,
    //alpha贴图
    alphaMap: BOS3D.textureLoaderObject.load(
        "../../../textures/alphaMap.png"
    )
})


//将投影灯光对象添加到投影灯光集合下
viewer3D.add(projectorLight);

/**
 * 获取当前投影相机的视角参数
 * @return {Object}
 * */
let view = projectorLight2.getView();
console.log(view)//打印当前的相机参数
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