1. getComponentKeysByName
获取构件的key,通过构件名称。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
name | 名称 | 字符串 String | 是 | "墙" |
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
构件key的列表 | Array | (["c1","c2","c3"]) |
1.2. 调用方式:
/**
* 获取构件的key,通过构件名称
* @method getComponentKeysByName
* @param {String} name 名称
* @return {Array} ["c1","c2","c3"]
*/
let list=viewer3D.getComponentKeysByName("基础墙");