1. resetComponentMatrix
重置构件的矩阵到模型加载的初始状态。
1.1. 参数说明:
名称 | 说明 | 类型 | 是否必填 | 示例 |
---|---|---|---|---|
key | 构件key | 字符串 string | 是 | M123456_123456 |
needUpdateSceneBBox | 是否需要更新场景包围盒 | 布尔值 Boolean | 否 | true |
1.2. 返回值说明:
返回值说明 | 类型 | 示例 |
---|---|---|
是否成功 | boolean | true |
1.3. 调用方式:
/**
* 重置构件的矩阵到模型加载的初始状态
* @function resetComponentMatrix
* @param {String} key 构件key
* @param {Boolean} needUpdateSceneBBox 是否需要更新场景包围盒
*/
var matrix = viewer3D.resetComponentMatrix("M123456_123456", true);