1. Map 配置项

位于:BOS3D.Plugins.TileMap.MapConfig。基于 Tile 类

1.1. 实例化:

let mapConfig = new BOS3D.Plugins.TileMap.MapConfig();

1.2. 属性

1.2.1. basePoint

模型与地图对齐与旋转的基准点,为模型中的世界坐标位置,如{x: 5000,y: -3500}

1.2.2. unitScale

单位缩放系数,1 为米,1000 为毫米。默认采用模型单位

1.2.3. maxLevel

地图服务请求的最大层级,默认值 18。当设置值超出地图服务支持的层级范围时,设置无效

1.2.4. modelAltitude

模型零零标高对应的海拔,默认为 0,单位为米

1.2.5. modelPosition

模型基准点对应的经纬度,第一个元素为经度(东经为正,西经为负),第二个元素为维度(北纬为正,南纬为负),如 [121.4962140700, 31.1784349300]

1.2.6. modelRotationZ

模型旋转值,以逆时针旋转为正,单位为弧度

1.2.7. opacity

影像的不透明度,取值范围[0,1]

1.2.8. sectionable

地图是否参与剖切,默认为“false”,创建 map 后不可更改。

1.2.9. viewer

Viewer3D 对象,必填项

1.3. 方法

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