1. 日志记录器
位于:BOS3D.logger
1.1. 属性
1.1.1. level
日志记录的等级
1.2. 方法
1.2.1. setLevel
设置日志的记录等级
名称 | 说明 | 类型 | 是否必须 | 示例 |
---|---|---|---|---|
level | 日志等级 | 枚举常量 number | 是 | BOS3D.LogLevels.LOG |
调用方式:
/**
* 设置日志的记录等级
* @function setLevel
* @param {number} level 日志等级
*/
BOS3D.logger.setLevel(BOS3D.LogLevels.LOG);
1.3. 相关属性
1.3.1. LogLevels
日志级别,位于 BOS3D.LogLevels
/**
* 日志级别。更高的数字意味着更详细的日志,
* 例如,第3级,' info ','warn',或' error 日志将显示在控制台,但“debug”和“log”不会
*
* 定义等级:
* - debug: 低级的调试日志
* - performance: 低级的性能调试日志
* - log: 常见的,更高级的调试日志
* - info: 有用的运行时信息(即使对于正式环境)
* - warn: 潜在的问题;处理异常
* - error: 明确问题;未处理的异常
* @readonly
* @enum {number}
*/
BOS3D.LogLevels = {
DEBUG: 6,
PERFORMANCE: 5,
LOG: 4,
INFO: 3,
WARNING: 2,
ERROR: 1,
NONE: 0,
};