1. 功能接口

1.1. 设计思想

  1. 接口低耦合原则:接口之间相对独立。
  2. 接口开闭原则:对于扩展开放,对于内部修改封闭。
  3. 接口的易用性:接口命名应该简单明了。
  4. 接口的单一性:一个接口只做一件事。
  5. 接口的向后兼容:用户升级sdk后原有功能依旧可用。

1.2. 接口设计

Java调用三维接口统一为javaCall3D,但其实是两个接口,一个为只包含一个参数的接口,一个为包含两个参数的接口(主要是java函数的参数不支持默认值)。默认返回值为返回参数1。

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